第458章 难度等级bug?

“等一下,到底是真的没有隐藏机制呢,还是我没有发现隐藏机制?”

如果是其他公司的游戏,诸葛君此时肯定要大呼坑爹,然后放弃这种无意义的挑战,再顺手到官方平台给个差评。

但这是逆天堂的游戏。

众所周知,逆天堂之前的每一款游戏几乎都有着特殊的隐藏机制,而那些乍一看不合理的设计,后面也都证明了另有深意。

因此,诸葛君还是决定再给一次机会。

耐心找一找,说不定真有什么隐藏机制没被发现呢?

逆天堂确实是越来越会藏了。

最初的那几款游戏,基本上发售之后一两天,隐藏机制就被玩家给找出来了。而最新的游戏,玩家们找到隐藏机制的时间则是越来越长,从一周到两周,甚至有些都快要逼近一个月了。

不过这样一来,找到隐藏机制也更有成就感。

诸葛君开始认真地推理:假设《谎言之血》中真的有特殊的隐藏机制,并且这种特殊的隐藏机制恰好可以解决目前成神结局不合理的设计,那么这种机制最可能藏在哪里呢?

“答案或许是……游戏中存在着某种简单维持动态难度、大幅提升GP成功率的办法?”

诸葛君一番推理之后,立刻得出了这样的结论。

他的推理并不复杂,因为纵观成神结局所需的条件,其实最难的就是动态难度和GP成功率这两条。

不管其他的机制怎么变化,只要这两条机制还在,成神结局都不是一般玩家所能碰瓷的。

反之,如果普通玩家也能较为简单地达成这两点,那么剩下的条件,不管是选择特定的撒谎选项,又或者对boss坚持一分钟“不杀”,都不会太难。

但是话又说回来了,这两条看起来都不太可能。

因为动态难度和GP判定帧,这属于是游戏的底层机制,玩家们玩到现在都没发现任何主动调节它们的办法。

官方会在这里留后门吗?

从游戏设计的角度,不会。

但按照对于逆天堂一贯尿性的预估,似乎也不是完全不可能。

“不管了,我先研究研究!”

此时,对自己的操作比较有自信的玩家们,已经开始按照隔壁老王的办法去尝试着打成神结局了。

但诸葛君觉得,磨刀不误砍柴工,逆天堂之前的每一款游戏不都是么?先找到隐藏机制再玩,才能获得最佳的游戏体验。

“或许我先测试一下这个动态难度系统有没有什么问题?”

在二选一的情况下,诸葛君还是决定先试动态难度。

因为相较而言,GP的成功率还是比较好达成的,只要玩家只去GP一些特定动作就可以了。

想要把boss的全部攻击动作全都GP掉是挺难的,诸葛君现在也完全做不到。但是如果只GP部分动作,那难度就不高了,也能够起到削弱boss的效果。

所以,最优先需要攻克的,还是这个动态难度问题。

诸葛君就直接用自己二周目的号开始尝试,他现在已经暂时不考虑打成神结局的事情了,就只是用这个账号一边正常推图、一边时刻关注插件上显示的动态难度分变化。

这个插件是根据游戏内部数据来显示的,具体的数字分为两个部分。

一个是difficulty rank,翻译过来就是难度等级;而另一个则是difficulty point,翻译过来就是难度点数。

这两个词都是直接从代码中扒出来的,所以直接沿用了代码中的写法。

诸葛君简单地做了一些试验,很快确定了这两个数值的范围。

难度等级是从1级到6级,而初始的默认难度等级是3级。

每一个动态难度等级内部,都有最高5000点的难度点数。

简单来说,当玩家刚进入游戏时,或者从检查点复活时,初始的默认难度是:难度等级3,难度点数0点。

当玩家在游戏中进行一些无伤操作,或者以无双状态通过某些特定检查点时,都会对难度点数进行扣分。

而根据玩家行为的不同,扣分的幅度也有不同。

例如,如果玩家全程跑酷、不被打,从一个煤气灯跑到另一个煤气灯,那么游戏就会扣除500点难度点数;如果玩家在无伤的情况下干掉了一个boss,那么游戏就会扣除1000点难度点数。

此外,玩家在无伤状态下杀死小怪、捡起道具,类似的行为也都会扣除不等的动态难度点数。

假设要扣掉500点的话,那么此时的难度就变成了:难度等级2,难度点数4500点。

因为每个难度等级的满点数都是5000点,达到5000就自动进入下一个难度等级,所以当点数为0的时候,扣分时就会下降一个动态难度等级。

加分也是同理。

当玩家挨揍或者死亡的时候,则会加分。

而不论是加分还是扣分,动态难度都有一个极限的区间。

分数最低是难度等级1(0分),而分数最高则是难度等级6(5000分)。

当难度等级达到最高时,不管玩家再做什么、再死亡多少次,这个难度等级都不会再继续提升了。

难度1和难度6之间,差别还是非常明显的。

在最低难度,boss的血量大幅削减,攻击力也有所降低,攻击欲望也很低,并且出的招式都是一些简单招式的复读。

反之在最高难度,boss不仅血量高、攻击高,攻击欲望也如同疯狗,招式会派生出各种连段。

这也是为什么那些速通玩家和高手玩家打起来,会觉得无聊。

此外还有一点要特别注意:虽然看起来低难度只有动态难度1、2这两个难度,而高难度则有动态难度3、4、5、6这四个难度,但实际上玩家打出动态难度1是极其困难的。

因为一直保持无伤很难,而因为任何原因受伤或者漏掉道具却很简单,所以大部分情况下,普通玩家再怎么努力挣扎,也只是在动态难度3附近挣扎。

努力维持正常难度已经用尽洪荒之力了,想要一直把难度压低谈何容易。

“可恶,这真的很难啊!

“看起来这个数值系统做得很严密,似乎没什么漏洞,哦不,没什么隐藏机制啊。”

推了一段游戏流程之后,诸葛君有点泄气。

因为他完全没有眉目。

这个分数控制得很死,甚至分数后边还有小数,做得特别精细。

各种细微动作加减分数都不一样,甚至有些怪物的投技还是持续加分的,玩家什么时候挣脱、加分什么时候停止。

想要让游戏70%的时间处于动态难度等级1,似乎还是只能打无伤。

毫无进展。

“算了,先去打个老朋友吧。”

诸葛君看了看,此时他已经又来到了熟悉的工坊区,可以去打二周目的兽化熔炉工匠。

这位也算是新人杀手了,它完全不符合“毛多弱火”的刻板印象,被火焰点燃之后直接全身毛发附魔,把玩家们给烧得不要不要的。

所以也有很多“热心的好哥哥”会在网上刷梗“熔炉工匠弱火”,把萌新骗得一愣一愣的。

诸葛君也已经做好了受苦的准备。

他看了一眼自己此时的动态难度,是难度等级6(3999.34分),这个分已经很高了,再来一千分左右,就封顶了。

主要是之前他在测试的时候,故意吃各种怪物的各种技能,来观察难度分数的变化。看着看着,分数就涨上来了。

诸葛君也没太在意,反正死一次的话,动态难度等级就又回到难度等级3的0分了。

来感受一下最高难度的疯狗boss。

然而刚一开打,诸葛君就本能地感觉到情况有些不对。

怎么这boss血这么少?招式这么简单?

这似乎比初见的时候要简单太多了吧?

诸葛君简直是一脸懵逼,他都已经做好了被暴揍的心理准备。

在这个难度等级下,boss肯定要各种花式连段把他打得不要不要的,即便已经在一周目打过,此时具体的打法和手感也早都忘完了,重新吃苦是必然的。

然而,战斗却比诸葛君想象中还要简单太多。

甚至三分钟之后,当boss轰然倒地时,诸葛君还有点没有回过神来。

就这?

这就死了?

这好像比一周目的时候还简单了太多吧?

是因为二周目是爽游周目?不对啊,《谎言之血》没这个说法啊!

从之前的体验来看,二周目的难度并没有降低,反而还小幅提升了。那为什么熔炉工匠的难度比一周目反而低了这么多?

诸葛君费解了,他赶忙拿出手机,在视频网站上搜索了一下『谎言之血、二周目、熔炉工匠』这几个关键词。

然而从这些视频上的情况来看,二周目的熔炉工匠并没有任何被削弱的情况,它还是和一周目一样难缠,甚至让不少刚进二周目的玩家都吃了瘪。

尤其是在进入二阶段全身着火之后,甚至有可能让一些大佬玩家都折腰。

“感觉好像是……难度不对?”

诸葛君也看了一些速通大佬打的视频,但很少有这么顺利的。

因为只要从煤气灯那边复活直接打,默认的难度就是等级3,想要在战斗中把难度降下来,就需要在保持无伤的情况下连续GP成功或者对boss造成大量伤害,这很难。

那些真正的速通大佬,都是会在进入boss房之前,通过杀小怪或者其他方式把难度降低到难度1。

只有在这种情况下,才和诸葛君刚才的那场战斗难度类似。

“难道我阴差阳错地遇到了某种bug?导致最高难度变成了最低难度?

“那我具体是怎么做到的?”

诸葛君赶忙认真思考自己之前的一系列操作,努力地想要复现。

第427章 两份神奇的协议第192章 评价是:值得购买!第198章 《路怒症模拟器》第213章 卧龙凤雏第156章 逆天堂都市怪谈(二更)第256章 哪有什么bug?第164章 觅仙录第18章 又是天崩开局!第352章 魏总风评又好起来了!第402章 这算是一款什么样的游戏呢?第565章 雷之国的完美开局第449章 我这产品没毛病啊第491章 无人生还第366章 肝帝开窍了第455章 两个新结局第383章 逆天堂员工的求生欲第534章 已新建文件夹第186章 我能应聘教务主任吗?(三更求月票第186章 我能应聘教务主任吗?(三更求月票第500章 被抹去的元首第365章 莉莉丝:我要把精力放在创意工坊上第34章 我长条哪去了?第284章 吃我们的饭还砸我们的锅!第305章 地水火风,四种基本元素第242章 兄弟你这东西很开门啊,但是没什么第376章 陪伴和不打扰之间的平衡第532章 莉总的要求第371章 为mod作者拨云见日第531章 肝帝的第一次会议第410章 狠狠加仓!第494章 补位第200章 外设!第280章 《阴影世界》的痼疾第311章 恶魔时代第233章 我没见过逆天堂的营销部门第9章 招聘一名测试员第15章 包月多少钱?第253章 我们自己不就是游戏公司吗第561章 这是其他厂商的规训第280章 《阴影世界》的痼疾第386章 乱贴一通的游戏标签第176章 空泳和BUG剑(三更求月票!)第431章 新手boss,但不劝退第63章 三档标准第462章 逆天堂祖传bug第109章 投资契约(三更)第376章 陪伴和不打扰之间的平衡第453章 如何打出好结局?第467章 以成神剧情的解读作为切入点第140章 怎么可能盈利??(三更求月票!)第239章 逆天堂其实是在鼓励我们!第552章 抽卡到底有没有问题?第485章 键来!第82章 什么垃圾职业设定!(210)第361章 mod审核不通过第583章 玩家变抖M了第309章 游戏展会第597章 莉总的好点子第172章 褒贬不一!第295章 阴影世界也有自己的星光奶!第258章 开场CG第590章 跳过三阶段第594章 顾凡的两种思路第444章 扳机背键的正确用法第263章 带不了小号啊!第149章 我的奖金刚好是你的两倍(一更)第243章 到体验店兴师问罪来了!第374章 爱丽欧丝桌面伴侣第441章 火焰义肢反向增强boss第320章 发售日期确定第178章 场景切换BUG第275章 什么屎山代码!第566章 两个都是错误答案(祝大家新年快乐!)第217章 BUG都是精心设计的!第264章 组织公会团第252章 全员研究!第480章 采纳建议第425章 哪有什么虚假宣传?第310章 火爆的展会现场第289章 热度爆炸了!第330章 再接再厉,新版本上线!第266章 这boss有问题吧?第478章 矛盾初见端倪第219章 你明明在笑我!第68章 失心者第429章 奇特的手柄背键第465章 难道另有深意?第65章 没有生存和建造的生存建造类游戏第362章 过审的mod都是什么奇葩!第65章 没有生存和建造的生存建造类游戏第5章 这游戏的设计师真该下地狱!第276章 bug派与机制派的又一次交锋第533章 肝帝准备开溜第565章 雷之国的完美开局第545章 仙人特训第10章 招聘面试第185章 目标:超级中学!第13章 新游戏《西西弗斯》第353章 莉总的新点子第74章 纯金奖杯!
第427章 两份神奇的协议第192章 评价是:值得购买!第198章 《路怒症模拟器》第213章 卧龙凤雏第156章 逆天堂都市怪谈(二更)第256章 哪有什么bug?第164章 觅仙录第18章 又是天崩开局!第352章 魏总风评又好起来了!第402章 这算是一款什么样的游戏呢?第565章 雷之国的完美开局第449章 我这产品没毛病啊第491章 无人生还第366章 肝帝开窍了第455章 两个新结局第383章 逆天堂员工的求生欲第534章 已新建文件夹第186章 我能应聘教务主任吗?(三更求月票第186章 我能应聘教务主任吗?(三更求月票第500章 被抹去的元首第365章 莉莉丝:我要把精力放在创意工坊上第34章 我长条哪去了?第284章 吃我们的饭还砸我们的锅!第305章 地水火风,四种基本元素第242章 兄弟你这东西很开门啊,但是没什么第376章 陪伴和不打扰之间的平衡第532章 莉总的要求第371章 为mod作者拨云见日第531章 肝帝的第一次会议第410章 狠狠加仓!第494章 补位第200章 外设!第280章 《阴影世界》的痼疾第311章 恶魔时代第233章 我没见过逆天堂的营销部门第9章 招聘一名测试员第15章 包月多少钱?第253章 我们自己不就是游戏公司吗第561章 这是其他厂商的规训第280章 《阴影世界》的痼疾第386章 乱贴一通的游戏标签第176章 空泳和BUG剑(三更求月票!)第431章 新手boss,但不劝退第63章 三档标准第462章 逆天堂祖传bug第109章 投资契约(三更)第376章 陪伴和不打扰之间的平衡第453章 如何打出好结局?第467章 以成神剧情的解读作为切入点第140章 怎么可能盈利??(三更求月票!)第239章 逆天堂其实是在鼓励我们!第552章 抽卡到底有没有问题?第485章 键来!第82章 什么垃圾职业设定!(210)第361章 mod审核不通过第583章 玩家变抖M了第309章 游戏展会第597章 莉总的好点子第172章 褒贬不一!第295章 阴影世界也有自己的星光奶!第258章 开场CG第590章 跳过三阶段第594章 顾凡的两种思路第444章 扳机背键的正确用法第263章 带不了小号啊!第149章 我的奖金刚好是你的两倍(一更)第243章 到体验店兴师问罪来了!第374章 爱丽欧丝桌面伴侣第441章 火焰义肢反向增强boss第320章 发售日期确定第178章 场景切换BUG第275章 什么屎山代码!第566章 两个都是错误答案(祝大家新年快乐!)第217章 BUG都是精心设计的!第264章 组织公会团第252章 全员研究!第480章 采纳建议第425章 哪有什么虚假宣传?第310章 火爆的展会现场第289章 热度爆炸了!第330章 再接再厉,新版本上线!第266章 这boss有问题吧?第478章 矛盾初见端倪第219章 你明明在笑我!第68章 失心者第429章 奇特的手柄背键第465章 难道另有深意?第65章 没有生存和建造的生存建造类游戏第362章 过审的mod都是什么奇葩!第65章 没有生存和建造的生存建造类游戏第5章 这游戏的设计师真该下地狱!第276章 bug派与机制派的又一次交锋第533章 肝帝准备开溜第565章 雷之国的完美开局第545章 仙人特训第10章 招聘面试第185章 目标:超级中学!第13章 新游戏《西西弗斯》第353章 莉总的新点子第74章 纯金奖杯!