第1270章 简单的完形填空

下午,天火工作室的会议室内。

在周暮岩反复纠结之后,还是决定选孙希来给闵静超打下手。

本来是想通过对裴总设计意图的把握来筛选一下的,结果发现大家全都齐刷刷地交了零分答卷。

既然如此,那就只能选一个自己最信赖、在FPS游戏方面经验也比较丰富的主设计师了。

选来选去,还是对孙希最满意。

此时,两个人眼巴巴地看着闵静超,欲言又止,止言又欲。

裴总已经走了,那么唯一的希望就全都寄托在闵静超身上了……

周暮岩和孙希也很清楚闵静超是GOG的主设计师,在业务能力这方面应该还是过硬的。

也就是说,即使脱离了裴总,他设计出来的游戏出了一些意外,应该也不至于扑得太难看。

但这次的游戏,可不仅仅是要求过得去就够了。

三家业内顶尖的公司合作,结果做出来的游戏如果反响平平,那基本上等同于失败。

以裴总的要求之宽泛,闵静超到底能不能设计出一款不辱没腾达招牌的游戏?这相当成疑。

周暮岩非常贴心地说道:“闵兄弟,设计方案现在没有思路没关系,可以再多考虑几天,设计这种事情千万急不得,很容易忙中出错。”

“一旦设计跑偏了,后面想要再找补回来可就难了。”

“你看生活上有什么需要吗?如果吃不惯这边的饭菜,我可以请公司食堂的大师傅多做点你喜欢吃的菜。”

周暮岩得把闵静超给伺候好了。

一方面是因为人家在腾达那工作环境可是顶尖的,到这边不一定能适应;另一方面也是怕他心情不好,影响了方案的设计。

闵静超笑了笑,说道:“哦,没关系,多谢周总关照。设计的事也不用担心,我这边的设计基本上已经有了雏形,只需要再简单完善一下就好。”

孙希震惊了:“啊?这么快?!”

虽说只是个大架子,但想要快速地想出一个大架子也很难啊!

因为这个大架子就决定着游戏的基本乐趣和核心理念,就像是盖楼的地基,这玩意虽然能糊弄,但糊弄的后果会非常惨重。

这么快就想出来了?

真的不需要再斟酌斟酌了?

孙希和周暮岩俩人都有点懵逼。

要不是对裴总和闵静超很信任,差点以为他们俩是来组团忽悠、骗研究经费的。

看到俩人震惊的表情,闵静超有些诧异:“怎么?这个速度很快吗?”

“哦,可能每家公司的工作流程不一样,你们对腾达这边的情况不了解。”

“我又不是从零开始设计的,而是根据裴总给出的提示解答出来的。”

“这又不是自主命题的作文,而是有一定规律的完形填空。”

“只要掌握了方式方法,完成起来是很快的。”

“我的速度,在腾达的主设计师里面也就是中下游水平,毕竟我常年在GOG那边,参与其他类型游戏的机会不多。”

周暮岩和孙希仍旧懵逼。

闵静超给了一通解释,但解释完了之后,俩人的疑云反而更多了。

你管这叫完形填空?

我建了个微信公众号[书友大本营]给大家发年终福利!可以去看看!

完形填空应该是把大部分的文章给出来,只需要填几个词吧?

裴总这完全就是反的,只是给出了几个词,让你把整篇文章写出来啊!

而且给的还都是一些模棱两可、并不关键的词,这怎么搞?

你这能力简直是逆天了好么?

而且,你告诉我们这么逆天的能力在腾达的主设计师里是标配?你还是里头排中下游的?

这尼玛……

腾达设计师的人才储备,简直可以用恐怖如斯来形容……

周暮岩轻咳两声:“那,闵兄弟你要不现在就讲一讲具体时间怎么个方案,我太好奇了!”

孙希也点头:“是啊,你怎么能从裴总这么宽泛的条件中推理出一个设计方案的?这简直就是神迹啊!”

闵静超微微一笑:“这个嘛,难者不会,会者不难。裴总一直在锻炼我们这方面的能力,我都在腾达工作这么久了,就算是根木头也该开窍了。”

“那我现在就简单说说裴总心中的《弹痕2》要怎么设计吧。”

“会议上裴总说的那些内容,还有我后来追问的那几个问题,你们都还记得吧?”

周暮岩和孙希齐齐点头。

都是一些很简单的问题,并不深奥,而且他们也都记录了。

闵静超说道:“有这些要求就够了。”

“游戏的手感、收费模式这两点,裴总已经自己解释过了。”

“简单来说就是,裴总从来不会重复自己的设计,《海上堡垒》已经用过一次的套路,肯定不会再用一次。”

“而且,现在的市场情况跟之前相比,已经发生了变化。”

“《海上堡垒》培养、吸纳了一批FPS游戏的爱好者,整个玩家群体相比之前已经扩大了。而且,《海上堡垒》运营了两三年,很多玩家也都已经玩腻了。”

“这时候要是再去抄《海上堡垒》,那肯定不赶趟了。玩法不吸引人,就算换张皮,盗版就能打得过正版么?那是不可能的。”

“所以,一定要有所改变,有所突破。”

“大家都说腾达游戏是金字招牌,出游戏就有玩家买,但这金字招牌也是建立在不断创新、不断求变、永远都给玩家带来惊喜之上的。”

“如果某一天腾达出了一款游戏,却无法给人带来新鲜感,那这块金字招牌,怕是很快也就要生锈了。”

周暮岩点点头,表示由衷敬佩。

道理很简单,谁都懂。

不创新、故步自封,等于是逆水行舟、不进则退嘛。

但有的时候知道这个道理,并不代表着能去践行这个道理。如果知道了就能做到,那这世界上绝大多数问题就都不是问题了。

在实际情况中,创新往往意味着风险,而风险意味着失败。

鼓吹有创新精神不难,难的是一家公司始终不计代价地追求创新,而且从老板到员工的思想全都高度统一地追求创新。

闵静超继续说道:“裴总说了,游戏的皮一定要完全换掉,还说低调、写实,与独特并不冲突。”

“其实结合之前手感方面的要求,就可以指导这是一个非常明确的暗示,甚至可以说是明示了!”

周暮岩和孙希一脸懵逼:“啊?”

哪就明示了?

独特的意思是说做成火麒麟那种酷炫的感觉,但低调、写实了,还怎么独特?

同样都是一把现实中存在的枪,写实就意味着跟现实中的枪越像越好,那还怎么独特?

闵静超微微摇头,似乎对他们的迟钝有些难以理解:“很简单,改包装啊!”

“谁说一定要做现代背景的FPS游戏?未来背景不香吗?”

“你们好好想想,现代枪械的这条路子,其实已经走不通了,前面有《反恐计划》,有《弹痕》和《海上堡垒》,怎么走都能撞上。”

“但如果做成未来的科幻风格,不就可以兼顾写实与酷炫了?”

“裴总说的写实,又不是特指一定要现代枪械的写实,也可以是未来枪械的写实。”

“把未来的那些高科技枪械做得朴素一点、真实一点,不要加那么多奇奇怪怪的特效,看起来真实感会更强。”

“而且这样一来,手感的问题也解决了。”

“《弹痕》的手感之所以不受欢迎,就是因为枪跟《反恐计划》一样,可手感却有着细微的差别。”

“这种细微的差别就让玩家觉得有些别扭,所以才两边不靠。”

“可如果换成未来的枪呢?只要给这些武器换一个包装,玩家就不会有这种别扭的感觉了,他们不会觉得‘AK47不是这个手感’,只会觉得‘这把枪的手感和AK47比较像’,或者‘这是未来版的AK47’。”

“既然科技进步了,那么枪械的手感发生一点变化这不是很正常的事情吗?”

闵静超这一番解释,周暮岩和孙希两个人都愣住了,懵逼中带着一点恍然。

裴总原来是这个意思?

之前他们压根就没往这个方向去考虑,主要还是因为思维局限住了。

裴总一说做《弹痕2》,他们就顺着《弹痕》的那个思路去想了。

就像前一款游戏是三国题材,出续作肯定还是在三国这个大背景之下去考虑,要是一下子变成了高科技三国,那像话吗?

但是听闵静超这么一解释,俩人又觉得很有道理。

是啊,做成科幻背景的游戏,确实可以完美地解决上述的这些问题!

孙希疑惑道:“可是,裴总直接说要做科幻背景不就行了吗?干嘛还要绕个圈子呢?”

闵静超微微摇头:“直接说?那干嘛不直接把整个设计方案全都告诉你呢?”

“裴总考的就是这个,就是看你们能不能从限定的条条框框中跳出来,想出一个最完美的解决办法。”

“如果一开始就说了,做个科幻背景,你们还会去深究为什么要做科幻背景吗?还会去思考画风、手感这些相互关联的问题吗?”

周暮岩赶忙问道:“那关于剧情和游戏模式呢?难道裴总也已经给出了相应的答案,只是我们没有领会到?”

闵静超非常笃定地点头:“当然了!”

“不过,这两个问题,裴总给出的自由度不太一样:前者明确,范围比较窄;后者模糊,范围相对宽泛。”

“周总,其实你也可以试着来解读一下。”

“你们还记得我问裴总要不要做剧情的时候,裴总是怎么说的吗?”

孙希立刻回答:“我记得,裴总说不做剧情,经费可以用到其他的地方去,比如地图可以搞一搞。”

闵静超点头:“没错。”

“在裴总的话语体系中,明确指出方向的,基本上都是比较重要的。”

“那么你们觉得,裴总说的‘搞一搞地图’,具体是怎么个搞法?”

孙希想了想:“结合之前总结出来的科幻背景……是说要多做几张对战模式的地图?科幻风格强烈一点、结构复杂一点?”

闵静超反问道:“不管是做什么背景,这种对战地图都是要做的,做科幻背景能多花钱吗?跟做现代战争背景有什么本质上的区别吗?”

孙希一时语塞,他想了一下之后说道:“……没有。”

对于美术来说怎么都是画,画科幻背景虽然要原创一些内容,但工作量也不会比一般的现代战争背景高很多,所以仅凭这个是不可能花掉很多预算的。

闵静超继续问道:“所以怎么才能在地图上多花钱呢?”

周暮岩认真考虑了一番,有些不确定地说道:“……做一张足够大的地图?”

要是做小地图,风格换一下,或者数量增加一点,都不足以花掉大量的经费。

唯一的办法,就是做一张或者几张超大的地图,这样花钱才多。

但周暮岩说这话带着迟疑,因为他觉得这个想法似乎不是很靠谱。

做一张超大的地图干嘛呢?

得有相应的玩法去支撑啊?

闵静超点点头:“对,就是这个!”

“我当然也不确定,所以我又问裴总玩法方面的问题,裴总说,把幽灵模式、生化模式、爆破模式这些模式全都砍掉。”

“然后我又问,是不是可以原创其他的模式,裴总说可以。”

“这样总结起来之后,答案就很明确了:裴总希望的《弹痕2》,是一款未来科幻背景的射击游戏,它不同于现在主流FPS游戏的玩法,要把大量玩家放到一张大地图上,进行一种新的对战模式。”

孙希满脸都是惊讶的表情。

他万万没想到只用这些信息,竟然还真能把《弹痕2》的大框架给捋出来,而且还让人觉得挺有道理的……

“可是,这种新的游戏模式具体是什么,裴总可没说吧?也推理不出来吧?”周暮岩稍微有些迟疑地说道。

因为闵静超从裴总的话里解读出太多东西了,这就让他问得相当不确定。

闵静超点点头:“确实没有,因为裴总的目的是让我自由设计。”

“如果说前面都是完形填空的话,后边这部分就是命题作文了。”

“因为完形填空对腾达的设计师们来说已经不算什么太大的难题了,裴总早就开始有意识地去提升难度,给充分的自主权,让设计师们自主设计模式。”

“我现在已经有了初步的想法,但接下来还需要重点攻克一下,把这个想法尽可能地细化落实,大概在需要三五天的时间。”

第315章 腾达的招聘标准第1250章 胡显斌的小心思第1379章 几千公里外的一件事第707章 抗压的事情交给老马就好(求月票!)第793章 终极梦幻后勤团队第1370章 新的冠军皮肤(加更求月票!)第340章 正义守护者:莫帝斯特第231章 传说中的水军哎第472章 退位让贤第890章 兔尾直播的独特模式第463章 本该是个好日子第1166章 《安全文明驾驶》(为小芸朵加更1/2)第770章 裴总若即若离的手段(求月票!)第1479章 腾而不忘初心,达则兼济天下第1406章 受苦旅行扩容迫在眉睫第697章 树懒公寓的现状(求月票!)第480章 太极宗师阮光建第473章 林老爷子改变主意了第961章 《幻想之战》重制版的消息第1185章 周末bug不上班?第1090章 裴总是不是对你倾囊相授了?第1442章 慈善中带着点商业元素?第825章 煎饼评选第276章 你瞧不起谁呢?爷乐意!第743章 智能抬杠机设计方案第914章 兔尾直播低调上线!第398章 别出心裁的腾达精神学习第913章 改两款手游第362章 暗箱操作!第527章 我们来替飞黄工作室恭喜裴总(四更求票!)第1077章 帮助裴总果然收获颇丰!第1365章 艾瑞克与赵旭明的胜利会师第781章 利用裴总制造热度第511章 摸鱼外卖1号店(五更求票!)第468章 腾达基石奖第1079章 批量采购智能健身晾衣架!(补更)第968章 新的人工智能技术完美加持!第1426章 李总绝不放过任何一口汤第695章 马指导重出江湖第1章 财富转换系统第332章 剧本敲定:《美好明天》第1505章 看不懂,但大受震撼!第1425章 牵线搭桥第962章 改了游戏的发售日期!第888章 兔尾直播宣传视频第1223章 恕末将瘫痪在床不能施以全礼第一届《回头是岸》读者诗词大赛优秀作品展览第264章 知道《热血战歌》火了的裴总应该也会很高兴吧?第1507章 初济计划的深意!第291章 给主机贴标第344章 裴总怎么知道我喜欢玩这个?第723章 简直是飞来横财!(求月票!)第317章 它绝对会是一部神作!第123章 绝望的裴总(7/10)第816章 让人上头的《海上堡垒》DLC(为Cz丶加更2/10)第334章 票房毒药!第901章 《SUCCESSOR/继任者》(1)第28章 雇佣员工是个好办法第1027章 申请追投!第757章 和AEEIS搭戏(补更)第581章 “终极恐怖”!(求月票!)第1357章 受苦旅行的附加价值第1304章 腾达游戏背后的故事第1285章 都可以跨界!第1433章 但愿孔老能顶得住两个不肖弟子第1398章 钱某想删帖跑路第727章 一起让梦想燃烧!(万字更求月票!)第663章 乔老湿决定搬家!完本感言第180章 裴总,快看电视!第1317章 工作状态与受苦旅行的关系第1389章 《安全文明驾驶》外设样品第896章 杀青之后的工作(补更)第1549章 聂总你们到底是哪头的?第142章 亏钱,还是得看专业人士第1515章 《你选的未来》!第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰(8000字大章求月票)第1313章 受苦旅行第二期人员调整第807章 GPL春季赛开打!第1038章 晾衣架发布会!第1519章 裴总闭关了?!第1148章 孟畅与裴总的“双赢”(求月票!)第1129章 VR游戏的三种移动方式第166章 能把乔老湿封杀吗!第1163章 结算第1476章 特招三种人!第142章 亏钱,还是得看专业人士第552章 当着我的面假传圣旨??(四更求月票!)第1654章 图穷匕见第704章 “有用APP”起步(求月票!)第546章 轮到我们抄王总答案了!(求月票!)第383章 艺术家手绘电话亭(为无忧蝈蝈加更)第987章 令人困惑的《幻想之战重制版》第1594章 都是我有感而发的呀!第1434章 尝试漂移!第196章 顺便造福社会(为盟主青团ovo加更)第1397章 1月13日安全度过!第932章 兔尾直播:直播行业的一股清流!第1441章 论文的大方向第313章 万毒归宗的完美剧本!
第315章 腾达的招聘标准第1250章 胡显斌的小心思第1379章 几千公里外的一件事第707章 抗压的事情交给老马就好(求月票!)第793章 终极梦幻后勤团队第1370章 新的冠军皮肤(加更求月票!)第340章 正义守护者:莫帝斯特第231章 传说中的水军哎第472章 退位让贤第890章 兔尾直播的独特模式第463章 本该是个好日子第1166章 《安全文明驾驶》(为小芸朵加更1/2)第770章 裴总若即若离的手段(求月票!)第1479章 腾而不忘初心,达则兼济天下第1406章 受苦旅行扩容迫在眉睫第697章 树懒公寓的现状(求月票!)第480章 太极宗师阮光建第473章 林老爷子改变主意了第961章 《幻想之战》重制版的消息第1185章 周末bug不上班?第1090章 裴总是不是对你倾囊相授了?第1442章 慈善中带着点商业元素?第825章 煎饼评选第276章 你瞧不起谁呢?爷乐意!第743章 智能抬杠机设计方案第914章 兔尾直播低调上线!第398章 别出心裁的腾达精神学习第913章 改两款手游第362章 暗箱操作!第527章 我们来替飞黄工作室恭喜裴总(四更求票!)第1077章 帮助裴总果然收获颇丰!第1365章 艾瑞克与赵旭明的胜利会师第781章 利用裴总制造热度第511章 摸鱼外卖1号店(五更求票!)第468章 腾达基石奖第1079章 批量采购智能健身晾衣架!(补更)第968章 新的人工智能技术完美加持!第1426章 李总绝不放过任何一口汤第695章 马指导重出江湖第1章 财富转换系统第332章 剧本敲定:《美好明天》第1505章 看不懂,但大受震撼!第1425章 牵线搭桥第962章 改了游戏的发售日期!第888章 兔尾直播宣传视频第1223章 恕末将瘫痪在床不能施以全礼第一届《回头是岸》读者诗词大赛优秀作品展览第264章 知道《热血战歌》火了的裴总应该也会很高兴吧?第1507章 初济计划的深意!第291章 给主机贴标第344章 裴总怎么知道我喜欢玩这个?第723章 简直是飞来横财!(求月票!)第317章 它绝对会是一部神作!第123章 绝望的裴总(7/10)第816章 让人上头的《海上堡垒》DLC(为Cz丶加更2/10)第334章 票房毒药!第901章 《SUCCESSOR/继任者》(1)第28章 雇佣员工是个好办法第1027章 申请追投!第757章 和AEEIS搭戏(补更)第581章 “终极恐怖”!(求月票!)第1357章 受苦旅行的附加价值第1304章 腾达游戏背后的故事第1285章 都可以跨界!第1433章 但愿孔老能顶得住两个不肖弟子第1398章 钱某想删帖跑路第727章 一起让梦想燃烧!(万字更求月票!)第663章 乔老湿决定搬家!完本感言第180章 裴总,快看电视!第1317章 工作状态与受苦旅行的关系第1389章 《安全文明驾驶》外设样品第896章 杀青之后的工作(补更)第1549章 聂总你们到底是哪头的?第142章 亏钱,还是得看专业人士第1515章 《你选的未来》!第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰(8000字大章求月票)第1313章 受苦旅行第二期人员调整第807章 GPL春季赛开打!第1038章 晾衣架发布会!第1519章 裴总闭关了?!第1148章 孟畅与裴总的“双赢”(求月票!)第1129章 VR游戏的三种移动方式第166章 能把乔老湿封杀吗!第1163章 结算第1476章 特招三种人!第142章 亏钱,还是得看专业人士第552章 当着我的面假传圣旨??(四更求月票!)第1654章 图穷匕见第704章 “有用APP”起步(求月票!)第546章 轮到我们抄王总答案了!(求月票!)第383章 艺术家手绘电话亭(为无忧蝈蝈加更)第987章 令人困惑的《幻想之战重制版》第1594章 都是我有感而发的呀!第1434章 尝试漂移!第196章 顺便造福社会(为盟主青团ovo加更)第1397章 1月13日安全度过!第932章 兔尾直播:直播行业的一股清流!第1441章 论文的大方向第313章 万毒归宗的完美剧本!