王忠看着炮兵把炮推到了位置上,并且完成了装弹。
炮手向王忠敬礼:“将军阁下,射击准备完毕,请指示!”
王忠先扭头确认研究员们是否更换完假人——这是为了方便判断毁伤情况,毕竟前一次测试的四号的短75打高爆弹把装甲内侧给崩坏了,碎片划伤了假人。
确定研究员发出了“更换完成”的信号后,王忠对炮手说::“瞄准一点,开火。”
“是!”
王忠刚拿起望远镜,炮手就开火了,王忠甚至来不及切视角。
望远镜里可以清楚的看到炮弹打在了二号车大倾角的正面上,虽然被弹飞了,但还是留下了一道清晰的刮痕。
研究员们立刻冲上去,查看歼击车内部的假人,没过一会儿那边就发出了“内部无损伤可以继续测试”的信号。
王忠:“继续开火。
话音刚落炮手就开火了,第二发打高了,擦着歼击车的顶盖飞过去。”
王忠:“怎么搞的?”
季诺夫准将说:“正常情况,最好把瞄准镜重新固定一下,我是说76炮的瞄准镜。”
王忠皱眉:“你的意思是瞄准镜刚刚被震坏了?”、
准将还没开口,阿纳托利先说话了:“震歪了,也可能是炮架被震出了小小的误差,我们的装备只要是精密的部分就会有这个问题。我就知道反坦克炮排有人宁可通过炮管瞄准敌人,也不用不靠谱的瞄具。”
王忠:“用炮管瞄准敌人是不是太过了,瞄具再怎么样也比炮管靠谱吧?”
阿纳托利两手一摊:“目标离得近的话炮管说不定更靠谱。”
这时候目标那边检查完了,这一发也没有击穿,内部的假人毫发无损。
而炮手们这边也根据刚刚准将的建议检查完了瞄具,向王忠报告:“瞄具没有问题,刚刚应该是正常误差。”
王忠咋舌,如果是在坦克世界这款游戏里,这准星周围那个虚线圈得多大啊(代表炮弹可能的落点范围)。
“继续射击!”
“是!”
第三发马上发射,这次命中了二号车的炮盾。因为没看到跳弹,王忠心直接提起来。
很快,检测结果来了:高低机被卡住,但是火炮无故障,需要时间修复高低机。
王忠扭头对科晶说:“炮盾的防护还要加强,不过没有伤到成员,还算不错。”
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科晶:“我想去看看炮盾的受损情况。”
王忠:“可以,我们一起去。炮手,暂停射击。”
片刻之后,王忠和科晶带着一帮人来到了800米外的二号车。
可以看到炮盾上有明显的炮弹留下的坑。
科晶推了推眼镜:“看起来是炮弹直接打崩了炮盾的一部分装甲。”
他凑近炮盾,仔细检查炮盾后方,然后叹了口气:“炮盾变形了,卡住了高低机,果然和我预想的一样,炮盾太薄了。”
王忠:“您一开始就知道炮盾很薄?”
“是的。”
科晶抬起手,一边比划一边讲解起来:“坦克炮塔的位置在车体上方,就算T34这样炮塔靠前的设计,也很容易把整体重心配置在坦克中间。实际上T34的炮塔靠前的设计,是为了平衡发动机和油箱的重量。
“但这辆车不一样,它没有炮塔,整个火炮被放在了车体前方,然后车体正面又配置了那么厚的装甲,还有个高低机和方向机,所以这辆车配重变得很难。
“我怕再增加炮盾的重量会导致第一对俯冲轮的悬挂装置会被压坏。”
王忠:“原来是这样。”
他忽然想起来,地球那边三德子的猎虎,也是把战斗室放到了车体中间,当时他不理解为什么这样设计,现在终于明白这是为了配重,128毫米炮和装甲放在一起太重了。
王忠:“等一下,这个高低机和方向机是电动的?”
科晶:“液压的,换成电动可以减少重量,但是生产上可能遇到困难,现在电机的供应量满足不了需求,大部分电机都安装在坦克上了。”
王忠:“液压很重吧?”
“也不算太重,毕竟行程很短。”
“这玩意射界是多少?”王忠继续问,他要尽可能的了解清楚情况。
虽然刚刚这一发算是被炮盾和高低机“吸收”了,没有造成成员伤亡,战场上这一下这辆车就失去战斗力了——战场上可不是按一个键十几秒就修复完成了。
哪怕是卡住炮塔这种小故障,都要花费很长时间才能修好,基本可以视作告别“这一次”的战斗。
所以王忠想要尽可能的避免这种情况的发生。
对于他的询问,科晶立刻报出数据:
“左右各十五度,最大俯角7度,仰角50度。”
王忠大惊:“这么高的仰角?”
科晶:“海军的工程师说这是一门高平两用炮,而且有榴弹可以打曲射。”
其实地球上苏军习惯性把SU85和SU152分类为自行火炮,实际使用的时候也经常让它们打曲射,甚至部署在装备曲射火力的榴弹炮团旁边,一起打曲射。
显然这个时空安特也继承了这个思路,但王忠不打算让他们继承——至少这辆100毫米运载车不行。
王忠:“不不不不,把功能弄少一点,干好我要它干的事情,仰角18度就够了,俯角可以加大一点,到9度。”
王忠给的数据,就是虎式坦克的俯仰角范围:-9到18度。
“这……”科晶犹豫了。王忠:“我会把他加到我提出的技术参数里。之前只说了俯角,是没想到你们居然想着要它打曲射。”
他这样说,等于把锅接过来了,科晶立刻表示没有意见。。
王忠继续说:“这个俯仰角和左右射界,也不用液压了,把液压装置都拆了,改成手摇。”
这次是季诺夫准将提出异议:“这样反应会很慢,近距离遭遇敌人坦克怎么办?”
王忠:“靠掩护的步兵发现敌人坦克,不要近距离和敌人交火。”
他刚说完,阿纳托利就露出苦笑:“坦克部队哪儿来的伴随步兵啊?”
王忠:“我的部队会有,而且还会有伴随高炮、伴随炮团和伴随的维修团。”
“哇,”阿纳托利咋舌,“能在您的部队当坦克兵真是幸运。我可算明白为什么您部队出了那么多击毁大量敌人坦克的坦克手了。”
叶堡的报纸可能报道王忠自己的事迹报道烦了,不知道谁开的头,跑去采访王忠手下那些拿了一大堆击杀的坦克手,然后这些采访在各大酒馆里被添油加醋之后,王忠手下的坦克手也全都成了装甲英豪。
据说让兄弟部队的坦克手们产生了竞争心。
王忠也懒得管这些,他对科晶说:“怎么使用我来操心,你的任务是把车按照我的要求造出来。实际上这些歼击车如果主要在1200米的距离作战的话,手摇已经够了。”
敌人离得远,只要手摇一个非常小的角度,就能瞄准目标,学过相关几何知识的人都知道。
科晶:“好吧,我回去就把电机拆了,加厚炮盾,这样正面就彻底没有防御漏洞了。”
王忠:“等一下,你要重新改设计,是不是就要重新造一辆车啊?毕竟拆液压什么的都挺复杂的。”
科晶:“确实要重新设计炮闩附近的结构,炮盾也要调整。其实可以把这两辆拖回工厂改装,但是那样很费事,还不如直接造一辆新的。”
王忠:“那这个二号车,叫什么号?”
“梅花鹿。”瓦西里提醒道。
“对,梅花鹿号,就留在靶场打靶了,全面测试他的防御能力。七六炮打炮盾可以卡住高低机,这点我们已经知道了,接下来继续测试在不同距离能否击穿。
“也许能发现新的问题,让科晶总工一并改进。”
王忠说完,向科晶投去征求意见的目光,但是这个目光显然被误会了,科晶立正站好:“保证完成任务。”
“有决心就好。”王忠看看天,“天已经黑了,这个条件下炮手估计打不准吧?明天再测试,把报告送到我桌上就好了。”
————
第二天,915年1月2日下午,一份报告送到了王忠的办公桌上。
根据这份报告,100毫米火炮运载车的正面主装甲,在500米距离上可以抵挡住ZIS3反坦克炮的射击。
但是炮盾在600米的位置就可以被打穿了,一旦被打穿,高低机什么的必出问题。
到500米的距离后,用76炮射击炮盾,有可能会导致炮手和装填手受伤甚至阵亡,进行的十次测试中,有三次是只有炮手受伤或者阵亡,两次只有装填手倒霉,三次两个一起倒霉,剩下两次两个人同时毫发无伤。
车长因为有两个“人肉盾牌”,反而有较高生存率,只有两次受到了擦伤。
硬要说的话,这个缺点根本不算是,放在游戏里说不定还会因为高低机和炮闩会把炮弹后效给吞了,被玩家戏称为“黑洞装甲”。
但这是现实,那些被破片打伤的车组,运气不好打到动脉什么的可能就牺牲了。
这可是王忠精挑细选的车组,都是老兵,很珍贵的。
所以,改进炮盾势在必行,哪怕牺牲瞄准速度。
大概7天后,科晶捣鼓出了第二代原型车。
这次防护水平成果喜人,76炮甚至在300米的距离上都不一定能打穿这玩意的正面装甲。
于是王忠现场下令,把85毫米高炮拖过来,对原型车进行了试射,结果表明只要保持距离在800米以上,第二代原型车基本不担心安特自己产的85毫米高炮。
但普洛森的88毫米炮在800米距离上可以击穿二代原型车的炮盾,但是对人员杀伤不佳,只有很少的破片进入战斗室内部。
测试结果出来后,科晶脑袋都摇成拨浪鼓了:“不不不,真不能再往炮盾上装东西了。你要获得更好的防护,就得把战斗室向后移动。这样火炮的安装位置也要提高,整体会变得更高。”
王忠按照科晶的说法想象了一下,脑海中出现的是费迪南坦克歼击车(也就是象式),和猎虎坦克歼击车。
这俩车一大特点:高大,放在那里大老远就会被发现。
但王忠想要的是三号突击炮和四号坦克歼击车那样比较低矮,适合伏击的载具。
而且八百米的距离上,88炮只是击穿炮盾在车内产生了一些弹片,对比其他被虎式一炮飞头死一车的坦克,这很厉害了好吗!
等王忠化学和纺织品研究所拿出了王忠要求的“防崩落内衬”,成员生存率会更高。
总的来说,王忠对新东西还算满意。
而全程关注这款新式武器测试的季诺夫准将则认为“这东西应该立刻量产”。
可惜这是不可能的,之后进行的生产性测试表明这东西生产工时是T34W的一点三倍。
T34W已经是因为生产太费工时所以无法全面替换T34了。
真正把T34W的产量提起来,那得依靠联众国转让更好的生产技术和设备。
王忠很清楚,战争不是靠“特装机”或者“决战兵器”打赢的,生产性是大规模战争中非常重要的一点。
所以他也只是抱着试试看的想法,看这样精锐部队使用难以生产的特装机能不能打出比较好的效果。
最终,这种坦克歼击车被定型为SU100,SU是安特语中“自行火炮”的缩写,100代表火炮口径。
而王忠亲自指定了它的绰号:涡流。